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耐克与女篮运动员韩旭签约
11月25日,耐克宣布与女子篮球运动员韩旭签约,“无畏金兰”大家庭又增加一员。耐克始终致力于服务运动和运动员的未来,韩旭的加入不仅使耐克篮球大家庭的球员阵容更加强大,更是与女篮建立了更深刻,更有意义的联系。从高中学生球员到篮球的最高舞台,韩旭不仅用精湛的球技征服对手,还以极具特色的人格魅力,赢得了球迷的尊重与喜爱。
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英格兰荷兰世界杯均获平局
图片由海信提供
北京时间11月26日凌晨03点00分,2022年卡塔尔世界杯进行了B组第二轮的一场比赛,在巴伊特体育场由英格兰对阵美国。两队0-0战平,美国的普利西奇击中过横梁,英格兰进攻一塌糊涂,美国是表现更好的球队。本组第2轮结束后,英格兰4分、伊朗3分、美国2分、威尔士1分。北京时间11月26日凌晨零点整,2022卡塔尔世界杯小组赛A组第二轮继续进行,荷兰对阵厄瓜多尔。上半时,加克波开场仅5分钟破门为荷兰取得领先优势,普雷西亚多伤停补时阶段射门,皮球被埃斯图皮尼安挡进球门,裁判认定波罗佐越位位置干扰门将在先,进球无效;下半时,瓦伦西亚破门扳平比分。全场比赛结束,荷兰1-1憾平厄瓜多尔。此役过后,荷兰、厄瓜多尔1胜1平同积4分,排在A组积分榜前两位。其他比赛中,伊朗2-0战胜威尔士,卡塔尔1-3负于塞内加尔提前出局。
国际米兰与意大利电子竞技组织Mkers达成合作
意甲国际米兰与意大利电子竞技组织Mkers达成合作。该俱乐部的目标是进一步发展其电子竞技雄心,并将利用Mkers的帮助来改善未来的电子竞技部分。国际米兰首席执行官亚历山德罗·安东内洛表示:“与Mkers这样的游戏行业领先公司合作,使我们的俱乐部能够进一步发展电子竞技项目,这对国际米兰继续创新,与世界各地的年轻一代建立联系具有重要的战略意义。”
拉特克利夫和贝克汉姆加入曼联竞标战
据报道,英力士创始人吉姆·拉特克利夫正计划竞购曼联,英国足球偶像大卫·贝克汉姆也愿意与有意收购这家英超俱乐部的各方进行谈判。拉特克利夫的净资产估计为133亿美元,他是曼联的球迷。今年夏天,他曾考虑与曼联达成收购协议,但被格雷泽家族告知红魔不在市场上。据《每日电讯报》报道,拉特克利夫有望提出新的收购方案,尽管他不想支付过高的价格。与此同时,据说贝克汉姆准备加入一个收购曼联的财团。
巴黎圣日耳曼考虑更换主场
巴黎圣日耳曼正在考虑离开王子公园球场,而有可能前往法兰西大球场。自1974年以来,王子公园球场一直是巴黎圣日耳曼的主场。2016年,球场进行了重大的翻新工作,使俱乐部的球场收入增加到1亿欧元。不过俱乐部一直希望在一个能容纳6万人的场馆里比赛。然而,在获得球场的完全所有权之前,俱乐部不愿启动任何计划。俱乐部主席纳赛尔告诉彭博社,俱乐部已经提出了购买球场的报价,但场馆所有者巴黎市政委员会的要价太高了。
区块链公司Bitci否认与巴西足协结束合作
总部位于土耳其的区块链公司Bitci否认巴西足协终止了他们的NFT合作关系。本周早些时候,巴西体育商业媒体Máquina do Esporte的一篇报道称,在几个月来Bitci的一系列付款延迟后,巴西足协终止了协议。该公司的一份声明称:“巴西国家队和Bitci公司之间的合同是有效的。Bitci没有收到终止的通知。”
沙特体育部长表示会支持国内私人资本收购曼联、利物浦
沙特体育部长费萨尔亲王接受采访时表示,沙特方面会鼓励私人资本收购曼联以及利物浦。“如果有任何沙特的私人资本参与竞购曼联、利物浦,我们肯定会支持的,因为我们知道这将对沙特国内的体育产生积极的影响。如果有投资者愿意投资,而且未来收益会增加,为什么不这样去做呢?”
F1与福克斯墨西哥续约三年
F1与福克斯墨西哥续约三年,该付费电视转播商将保留F1的墨西哥版权至2025年。该电视台于2018年首次签署的5年合同将于本赛季结束时到期。新合同与墨西哥大奖赛最近签署的延长合同保持一致,将在F1日历上保留到2025年。与福克斯的续约确保F1将在墨西哥拥有完整的混合广播分销。
F1哈斯车队与高端时尚品牌Palm Angels达成合作
F1哈斯车队与意大利设计师Francesco Ragazzi创立的高端时尚品牌Palm Angels建立新的合作关系。该品牌将成为车队的官方娱乐管理者,在赛车、车手服装、车库以及招待品牌等渠道上享有品牌知名度。双方还将合作在主要市场进行激活,包括迈阿密、意大利和拉斯维加斯大奖赛。
耐克为“.Swoosh”Web3 平台申请新商标
近日,耐克在上周推出其「.Swoosh」Web3 平台后申请了三个新的NFT和元宇宙商标。申请于11月14日提交,即.Swoosh公布的同一天。新商标申请中涵盖的与NFT相关的商品和服务包括视频剪辑、摄影、音乐、数据、视觉效果、数字多媒体文件、数字收藏品,以及以数字和实体鞋类、服装、头饰为特色并与其相关联的加密收藏品、包、背包、面具、珠宝、运动器材、数字动画和非动画设计和角色、化身、数字覆盖、角色皮肤、艺术品、玩具和交易卡,通过区块链网络上的不可替代令牌验证以访问并在数字离线和在线环境中使用。
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